jueves, 2 de octubre de 2025

Hondo Ohnaka.

Versión 3D de Hondo Ohnaka para Imperial Assault.


· Piel: Werewolf Fur*, Agrax Earthshade, Werewolf Fur, Werewolf Fur + Skeleton Bone*, Agrax.
· Camisa: Blanco Crema, Soulblight Grey, Reikland Flesshade + Thinner, Blanco Crema, Gris Blanco.
· Botas: Gris Alemán, Nuln Oil, Gris Alemán, Azul Gris Oscuro, Eshin Grey, Nuln Oil + Medium.
· Chaqueta: -ups, no tomé nota de los primeros pasos -, Rojo Visceral + Red Gore, Rojo Visceral + Red Gore + Rojo Sanguina.
· Hombreras++: Gris Alemán, Military Shader*, Gris Alemán, Azul Gris Oscuro, Eshin Grey, Military Shader + Medium.

Vallejo en castellano, Citadel en inglés, Army Painter con *.

lunes, 29 de septiembre de 2025

Imperial Assault. Piratas Weequay.

Piratas Weequay para Imperial Assault.


· Piel Gris: Castle Grey*, Nuln Oil, Castle Grey, Castle Grey + Gris Cielo, Nuln Oil.
· Piel Marrón: Werewolf Fur*, Agrax Earthshade, Werewolf Fur, Werewolf Fur + Skeleton Bone*, Agrax Earthshade.
· Camisas, pantalones crema: Blanco Crema, Soulblight Grey, Reikland Fleshshade + Thinner, Blanco Crema, GRis Balnco.
· Camisas, pantalones azules: Deep Blue*, Drakenhof Nightshade, Deep Blue, Deep Blue + Cristal Blue*.
· Coraza: Marrón Cuero, Reikland Fleshshade, Marrón Cuero, Marrón Cuero + Troll Claws*, Reikland Fleshshade.
· Hombreras, botas, ++: Black Red**, Agrax Earthshade, Black Red, Carne Oscura, Leather Brown*, Agrax Earthshade.
· Pelo negro: Gris Alemán, Nuln Oil, Azul Gris Oscuro, Eshin Grey, Agrax Earthshade.
· Pelo rubio: Averland Sunset, Iyanden Yellow, Averland Sunset, Amarillo Dorado.
· Metálicos: Gun Metal* + Negro, Nuln Oil, Gun Metal.

En castellano colores Vallejo; en inglés los de Citadel, con * los de Army Painter y con ** lo de AK.

jueves, 25 de septiembre de 2025

Droides compañeros, contadores y partidas.

Para sustituir los tokens de los 'compañeros' en el Imperial Assault monté este droide modelo BB a partir de una cuenta de manualidades y la cabeza del mechanicus de 40k.


Pintado: 
· Grimore Purple (ap), Carroburg Crimson, Grimore Purple, Grimore Purple + Mutant Hue(ap).
· Russian Cockpit (ak), Orange Ral (ak), Deck Tan (ak).
· Gris Aleman, Azul Gris Oscuro.

Y en 3D, este pit droid, regalo de Badmoon.


Pintado:
 Óxido + Naranja, Agrax Earthshade, Óxido + Naranja + Medium Orange (ak) + Skeleton Bone (ap).

Hablando de regalos, estos les hice a mis conpañeros de partidas, poniendo sus nicks o motes en forma robotica:


Para acabar, fotos de las batallitas veraniegas:









sábado, 20 de septiembre de 2025

KSP. Machine God.

Hoy el ´maximun´ de la limpieza de caja de restos. El Machine God para Kill Sample Process, un bicharraco que mezcla carne y metal.

Pintado:

Previo:

No hay receta para esto.

domingo, 14 de septiembre de 2025

KSP. Más habitantes.

Tres tipos más para Kill Sample Process a partir de restos. Pintura rápida sin entrar al detalle.


Algunos de ellos antes de mancharlos:


lunes, 8 de septiembre de 2025

ISB Infiltrators.

Infiltradores de la OSI.

· Piel: Carne Oscura, Agrax Earthshade, Carne Oscura + Piel de Enano (3).
· Negros: Gris Alemán, Nuln Oil, Gris Alemán, Azul Gris Oscuro, Nuln Oil.
· Grises: Hardened Carapace* + Daemonette Hide, =>Daemonette Hide, Daemonette Hide, Nuln Oil.
· Arma: Gris Alemán, Nuln Oil, Gun Metal.
· Marrones: Werewolf Fur*, Agrax Earthshade, Werewolf Fur, Leather Brown*.

En castellano los colores Vallejo, en inglés los de Citadel y con * los de Army Painter.



Como extra un Bossk de impresión 3D pintado rápido con contrast variadas.
 

domingo, 31 de agosto de 2025

Kill Sample Process. Nanoinfected.

Conversiones para usar como hostiles o personajes en Kill Sample Process. Una de ellas como nanoinfected partiendo de un zombie de GW al que le he añadido piezas de necrones y mechanicus. La otra con unas piernas antiguas de guardia imperial, con un tronco de skaven, brazos de tiránido y cabeza de mechanicus. 


La primera idea de los rosters a jugar ya está lista, por lo que queda menos para empezar la campaña.

jueves, 28 de agosto de 2025

Piloto 01.

Primer piloto para las motos creadas hace tiempo (pintadasconversiones). Restos de marines con algún extra desproporcionado (brazo telescópico) para que acople bien sin pegar. Aproveché para pintarlo como quería pintar mis marines (la nueva versión de mis Argomarines, que no creo que pinte nunca, sniff), y no cuadra mucho con el estilo de la moto.

Et voilà:

Colores:
· Metálicos: Gris Alemán, Nuln Oil, Rough Iron*, Gun Metal*, Shining Silver*, Nuln Oil.
· Negros: Gris Alemán, Nuln Oil, Gris Alemán, Azul Gris Oscuro, Eshin Grey.
· Granate (o lo que sea): Crusted Sore*, Carroburg Crimson + Drakenhof Nightshade (3:1), Crusted Sore* + Grimore Purple* (3:1)(1:1), Grimore Purple*.
· Crema: Skeleton Bone*, Reikland Fleshshade, Skeleton Bone*, Blanco Crema, Gris Blanco.
· Verdes: Wizard Orb*, Military Shader*, Wizard Orb*, Wizard Orb*+Kraken Skin*.
· Amarillo: Averland Sunset, Troll Claws*.

En castellano los colores Vallejo, en inglés los de Citadel y con * los de Army Painter.

jueves, 14 de agosto de 2025

Bikes y Trikes enanas.

Motos enanas, el trike clásico de la caja y la transformación que hice para hacer una mono normal.
Dwarf trike and conversion bike.


Colores / Color:
· Metálicos / Metal: Negro, Rough Iron*, Gun Metal*, Plate Mail Metal*, Shining Silver*, Nuln Oil.
· Negros / Black: Gris Alemán, Nuln Oil, Gris Alemán, Azul Gris Oscuro, Eshin Grey, Nuln Oil, (extra Ruedas/Wheels: Mid Brown*, Tinta Óxido).
· Amarillos / Yellow: Averland Sunset, Reikland Fleshshade, Averland Sunset, Amarillo Dorado, Amarillo Dorado + Blanco Hueso.
· Azules / Blue: Festering Blue, Drakenhof Nightshade, Festering Blue, Festering Blue + Azul Azur, Drakenhof Nightshade.
· Pieles / Skin: Piel de Enano, Reikland Fleshshade, Piel de Enano, Piel de Enano + Troll Claws*, Druchii Violet.
· Barbas / Beard: Mediun Orange**, Agrax Earthshade, Fiery Orange.
· Extras: Wizard Orb*, Wizard Orb + Kraken Skin*, Kraken Skin.

Castellano / Spanish: Vallejo.
Inglés / English: Citadel.
*: Army Painter.
**: AK.  

viernes, 8 de agosto de 2025

KSP. Unmets.

Unos conversiones partiendo de esqueletos para escultura que representan los 'un-mets' para Kill Sample Process.