sábado, 17 de diciembre de 2011

Alcantarilla Fan III, La Venganza del del Pis.

Última entrega de esta primera trilogía de los Mutazoides.

Acabo con los dos que faltaban, el pútrido y el rinocerontoide. Como comenté en la entrada anterior, pintados lo más parecido a las imágenes que los representan en los bonicos cartoncillos.


Y la foto de familia:


Los próximos mutazoides ya irán pintados bajo mi demencia habitual.

Buenas fiestas y feliz año nuevo.

sábado, 12 de noviembre de 2011

Alcantarilla Fan II, El Ataque de los Mugres.


Después de dos meses de dedicación a un viejo hobby recuperado repentinamente, aunque, por ahora, solo en su fase de coleccionismo, vuelvo a la carga con lo prometido en anteriores entradas; la unidad original de mutazoides.

Para esta entradas los primeros 4 elementos. La mosca (base de muchas transformaciones) y el lidercillo (que tiene el perfil para muchas otras).


El piel de rata y el pulpiode:


Están pintados lo más parecido posible a las imágenes originales. Es un vicio que tengo desde que pinté las primeras, muchos años atrás. Como tengo que pintar otra unidad entera, ya las pintaré como las musas me indiquen en ese momento (no se como será esto de peligroso).

Próximo capitulo: los dos que quedan y una foto familiar bien bonita.

lunes, 15 de agosto de 2011

Alcantarilla Fan I, La Amenaza Mutazoide

Primeros Mutazoides pintaditos, de los 15 que estaban esperando. Y para empezar, como no podía ser de otra manera, las primeras conversiones, de hace muchos años (ver resumen del pasado en las primeras entradas).

Dos con túnicas que no guardan mucha más historia, y el anteriormente conocido como 'ojos saltones' y que ahora será 'el cebra'; no me gustaba como quedaba el tono gris que le estaba dando y termine por darle más carisma. Mezclas de varios marrones para las túnicas, aprovechando la anual reestructuración de botes de pintura; juego de rosas y regreso a las pieles clásicas (aunque más pálida). Azules para ropa del cebra, que me he dado cuenta que los uso menos que el resto, con detalles contrastando en colores estándar.

Y esto es, y esto es, y esto es todo. Ya está acabada la primera unidad de mutazoides originales, y pronto aparecerán en pantalla, cuando las fotos estén preparadas.


lunes, 8 de agosto de 2011

Armamento II

Otro desenfreno cerebral mientras preparo las nuevas imágenes. No me lo tengáis en cuenta ,-).

Congelator.


Tipo

Alcance

CdF

Pupas

Notas

Pesada

5

1

4

Área de efecto.

El Congelator Freezer 1304 Parahiellum es un arma que había pasado desapercibida por los ingenieros que la inventaron para producir hielo instantáneo en las calurosas horas de espera para almorzar en los laboratorios congo-keniatas de la empresa Matamuch Death Society. Pero al quedarse enganchada y convertir la región en un nuevo polo (el polo africano) se ha pirateado para la producción local y casera de bandas, rebeldes e incluso del propio papado (nadie le hace ascos a un arma nueva si los diseños son gratuitos).

El Congelator (en todas sus variantes) se utiliza de manera muy parecida al Incinerador (¿por qué será?) y con sus propios marcadores, de hielo en este caso. Resumiendo, solo puede dispararse a distancia corta contra casillas (ocupadas o no) y no contra narizones, no es necesario tirar para impactar y el narizón que se encuentre en la casilla se chupa 4 daditos de pupas (venga a leerse la descripción de Incinerador). Las diferencias son las siguientes:

No hay ráfagas que valgan pero si que se quedará un marcador de hielo en la casilla objetivo que no se retirará después de que actúen todas las escuadras, sino que se queda toda la partida en el escenario (bueno, con sus excepciones).

No se acumulan marcadores de hielo en la misma casilla. Si se dispara a una casilla con un marcador de hielo, este se extenderá las cuatro casillas adyacentes en horizontal y vertical (dibujando una bonita y fresquita cruz) siempre que no haya paredes que lo impidan o que ya haya un marcador de hielo en ella.

Las casillas con marcador de hielo no bloquean la LdV, y anulan cualquier obstáculo que hubiese antes en la casilla (el hielo hace que puedan cruzarse con mucha más facilidad) y, por tanto, pueden atravesarse. Cualquier narizón que quiera cruzarlas deberá tirar un dado. Con un 1 resbalará en la casilla helada como en una carga. Cualquier narizón que se active en una casilla con un marcador de hielo deberá efectuar esta tirada antes de lleva a cabo cualquier otra acción. Y si, también aunque sea resistente al frío o ya esté tumbado.

Si las casillas con marcador de hielo sufren los efectos de un Incinerador, los marcadores se anularán uno a otro y no se pondrá ninguno (al contrario también, para liarlo más). Si es afectado por el área de efecto de un Flambeador, se retirarán automáticamente todos los marcadores de hielo que se vean afectados, pero el marcador del Flambeador no se verá afectado. Si por cualquier motivo sobre el marcador de hielo debe ponerse otro marcador que no lo retire, el segundo marcador lo anulará temporalmente mientras siga en efecto, después de lo cual el de hielo volverá a actuar. Por cierto, si un bidón (de explicación próximamente) resulta congelado, se retira irremediablemente del juego por esta partida sin ver siquiera si explota o no. He dicho.


Por cierto, como marcadores, un trocito de cartón azul, ale. O este otro:



sábado, 30 de julio de 2011

Armamento I

Hola, holita.... :-)

Mientras voy terminando los modelitos de la pasarela de agosto (que se han retrasado, por desgracia), pongo alguna de las reglas que se van pervirtiendo mi débil mente.

Esta en concreto está preparada para el Psikario del principio de blog (ese calvo de naranja al que cada vez me parezco más..... :-0 ), como integrante de la Unidad de Fanhunters de Élite. La idea surge de los juegos de rol de FH, como muchas otras.

Ale, a disfrutar....


Microcápsula explosiva.

Tipo

Alcance

CdF

Pupas

Notas

Pesada

0

1

4

Área de efecto.

La Microcápsula explosiva es un bonito dispositivo explosivo (como su propia palabra indica) embutida en el cabolo de los Psikarios y que es controlada por el líder de la escuadra donde se encuentra para que este no se desmelene en demasía y la líe. ¿Y como funciona? Pues de una manera divertida a la par que entretenida. Si por cualquier motivo el portador de la Microcápsula Explosiva la diña, esta explota automáticamente en la casilla que este ocupaba causándole 4 dados de pupita a todo bicho adyacente. Si al narizón le da por empezar el turno más allá de la distancia de mando, también explota, con los efectos anteriores (diñándola el portador, como debe ser). Y por ultimo, pero no menos divertido, puede se activada por el Líder de la escuadra que le controla, gastando para ello 3 puntitos de acción como al disparar un arma pesada (¿qué son 3 puntitos por un entretenimiento fascinante?), por lo que ocurre lo mismo que en las dos ocasiones anteriores, es decir, katakroken, todos a reírse (y si la escuadra no ha puesto pies en polvorosa, pues más).

domingo, 12 de junio de 2011

¡¡¡Qué viene la pasma!!!

Completada, por fin (¡¡¡¡ trompetas, aplausos, confeti, abrazos, lágrimas de felicidad.... !!!!), la primera unidad de Fanhunters (todavía faltarán otras tres o cuatro). Se trata de una unidad estándar, para Fanhunter: Batallitas.

En la primera foto aparecen los nuevos reclutas que completan la unidad comenzada hace... ¿una década?... Vaya, vaya, puede que si. Tres originales a la izquierda y la conversión de la derecha, que ya tocaba ser pintada después de su presentación en los albores de este blog.






Y en esta otra que sigue ayuso, la unidad completa; la antiguas y las nuevas, donde se puede ver ese tono diferente de 'bronceado rayos uva'... :-) vallejano, ya comentado en la entrada anterior. La parte superior de la imagen con la unidad básica de seis miembros, y la inferior con un narizón extra para variaciones de armamento pesado si se aplican las reglas de Suburbia.



Ale, a ver que viene después. Hay en mente un 'pensat y fet' a partir de un pin roto y un narizón que os traerá muy buenos recuerdos. Y en proceso de acabar una unidad de mutazoides. Queda mucho por pintar antes de enmasillarme demasiado.

Ah, por cierto. Tienes derecho a permanecer en silencio......




viernes, 10 de junio de 2011

Alice, Alice, ¿quién c*** es Alice?

Después de la simpática tonadilla de tiempos pretéritos, que da título a la entrada del mes, muestro el segundo narizón (narizona en este caso) de la etapa post operación, a la que los expertos más estudiosos de mi 'hipercalorica' obra ya la denominan 'Época Titanionense' ;-)




Como en la entrada anterior, ha sido pintada con el método 'quitaté el mono', de la que falta una entrada más.


Los tonos de la piel no me han agradado lo suficiente. Me he pasado a Vallejo, después de ganar unos botecillos en un premio de pintura, y no le he cogido el tono todavía....

Próxima entrada: Los narizones que faltaban para terminar la unidad de Fanhunters.

viernes, 13 de mayo de 2011

Silver Surfer..... ¿y mis gafas de sol?

Por fin he podido ir terminando algunas cosillas.

Para empezar algo facilón y rapidito, que no da para mucho más, por lo menos a este nivel. Así que unas pocas capas de diferentes plateados, tintas varias y luces con blanco y plata. El resultado, aquí mismo.



Un bonito fan de Silver Surfer. Ya sabeis que los míos son fans metidos en los papeles de sus ídolos, no los ídolos mismos. De ahí ese patinete haciendo de tabla y las pistolacas para desmochilar macutes.


En cuanto a la pintura se refiere se me pasó por la cabeza hacerme un curso rápido de metálicos no metálicos y, aunque no lo descarto para un futuro indeterminado, me apetecía que mantuviese el aspecto de los demás. Después de todo, un fan tendrá acceso a materiales poco nobles para sus disfraces.

sábado, 30 de abril de 2011

It's, it's... ¡¡¡¡¡ IT'S ALIVE !!!!!!

Cuaderno de bitácora.

Año estelar 4511 desde el comienzo de la extensa quietud humana.

!!!!Hola¡¡¡¡ ¿Hay alguien? Me pregunto desde el oscuro y monotono estado de rehabilitación. Periodo que todavía durará unos 20 días terrestres estándar más. Aún así mi apendice izquierdo vuelve a estar operativo de nuevo, aunque, lógicamente, no a su máxima potencia.

De los gadgets pedidos al equipo medico antes de la intervención quirúrgica, ninguno fue factible en su aplicación. Así que me he quedado con las ganas del tenedor sónico, la lanceta láser y el flexo led. Lástima. El titanio será mi nuevo compañero de viaje por las amargas curvas intermitentemente variables de la masilla, y los resecos requiebros de la pintura.

Pero, sabed he he vuelto, como los malos de las series. Y dentro de poco habrá nuevas entradas.

Fin de mensaje. ;-D

domingo, 30 de enero de 2011

Vacaciones obligadas.

Bip, bip, bip......... mensaje entrante.......

.... mano izquierda operada. stop. tornillo uniendo hueso escafoide. stop. reposo hasta mitad de febrero. stop. operación esperada desde agosto. stop. por fisura antigua. stop. recuperación en proceso. stop. cuando pueda subiré nuevas reglas. stop....

.... fin de mensaje...... bip, bip, bip.....