sábado, 14 de febrero de 2009

La División Paisana y IV.

Pues ha sido rápido.
Como había comentado antes, tras la explicación de las reglas de la división Paisana (¿Que no sabes a que reglas me refiero? Mira más abajo alma de cántaro.... si es que..... ), la presento en formato recortable para utilizarla ipso facto en las crueles calles de Barnacity.

Pinchad la imagen, grabad la grande que aparece, pegadla en una hoja de word o como más os guste e imprimidla en cartulina o pegad el resultado en cartulina. Recortad, pegad y a disfrutar, que son dos días.

A lo peor es necesario una adaptación de tamaño para que sea exacta, pero no será por mi culpa, que he trabajado todo el rato con el tamaño original.

La División Paisana III.

Pues como lo prometido es deuda, o eso comentan las malas lenguas del suburbio, añado, acto seguido, las pizpiretas reglas que se me ocurrieron para la utilización de la escuadra en combate.

Eso sí; no me he calentado los cascos para determinar los puntos de la escuadra. Con unos 20 estaría perfecto, pero si los estudiosos de los puntos determinan algo más exacto, pues adelante. Tampoco os espereis la super-mega-hiper escuadra, no. Algo facilito y simple.

Para su buen y correcto uso, serán necesario conocer las nuevas coñas de las que disfrutan:

- Disfraz: Un narizón con esta coña tiene una habilidad innata de cambiar rápidamente de disfraz para mimetizarse con el entorno o pasar desapercibido por los individuos que le rodean (o eso cree el), como un Predator en la jungla o el listo de la clase en el baile de fin de curso. Esto acaba dándole una leve cobertura, deja de ser un blanco fácil, por lo que el atacante lanza un dado menos de disparo contra el. Este dado se acumula a cualquier otra cobertura que tenga el narizón disfrazado.
- Formación Abierta: Un narizón con esta coña es un experto pateándose las calles, tiene una unión muy fuerte con el resto de narizones de su unidad o simplemente sabe sacarse las castañas del fuego solo ante el peligro por exigencias del guión, o por que ya no hay tu tía, vete tu a saber. De cualquiera de estas maneras o de muchas otras, una escuadra con un líder con Formación Abierta aumenta a 9 su distancia de mando, antes de sufrir un marcador de pájara por alejarse demasiado. Pero, como todo no puede ser tan bonito (¡despierta chaval!), no podrá repartir sus puntos de acción entre los narizones a más de 6 casillas. Ale.

Esto es todo por ahora, que disfruten este adelanto del Fanhunter Batallitas: Sagrada Familia Mystery Tales.

Se me olvidaba; cabe la posibilidad de que también ponga una hoja con la División Paisana para recortar y usar, a imagen de los cartones de narizones del batallitas.

viernes, 6 de febrero de 2009

La División Paisana II.

Airusville se congratula en presentar en todo su explendor a La División Paisana pintadita toda ella, oiga. ¿Que más se puede pedir?

Primero presentaremos al sargento de la unidad; el Agente Napoleón, Napo para los amigos. La creación de estos narizones ya está explicada en un articulo anterior, así que seré parco en palabras y solo haré comentarios de pintura siempre que no tenga que comentar algo más, claro. ¿All right? ¿Si? Pues continuamos para bingo. El pintado de Napoleón ha sido todo clásico y sin usar dorados, por practicar variaciones.


El segundo de la escuadra; el Agente Conejo, aunque prefiere que le llamen Pascual (!!!me parto¡¡¡). Como vereis, le he añadido la tan controvertida cola que no estaba en el narizón original (ya sabeis, bolita de masilla a todos los que lo tengan). El color elegido ha sido una prueba para conocerlo un poco ya que será la base de la siguiente escuadra de Tintín Macutes que pinte, más acorde con los colores de los comics.


Agente Noel. Ya se que queda oscuro, pero ha sido a proposito. No quería que tuviese los tonos estipulados, así que el color rojo es muy oscuro y con inclinaciones marrones y la barba no es del todo blanca sino que parte de un marrón amarillento.


Agente Fallera. La elección del color fue difícil, ya que son trajes muy coloridos, y aunque uno de ellos es el principal los demás tienen mucho protagonismo. Me decanté por el verde, ya que era uno de los colores que no usaba con el resto de la unidad. Eso sí, no quise hacerle más floripondios para no recargarlo. La tela de delante esta pintada con tintas y mezclas raras de blancos y amarillos para darle la apariencia que buscaba. La banda ha sido pintada intentando imitar a las reales (en este caso de fallera mayor), poniendole la parte azul donde va el escudo de la falla (en este caso el de los Fanhunters). Lógicamente no tiene el detalle completo, que no se apreciaría casi y daría mucho trabajo.


Agente Fantasma. Parece mentira pero este lleva mucho trabajo. Mucho juego de tintas y colores base, junto con muchas capas de blanco muy aguadas para llegar a la sensación de sábana en los pliegues. A mi me ha gustado el resultado. En la parte trasera se aprecia el trozo cosido de tela que le hice con el taladro, a imagen de la que pintó Luizda, que me parece una muy buena idea que no se me ocurrió l esculpirla.


Y por último, la última creada; El Agente Naipe, recién salido de la función escolar de Alicia en el pais de las Maravillas. Este también tiene algo de trabajo en los blancos, pero no tan grave. Por lo demás de los más sencillitos al tener pocas cositas.


Esto es todo por hoy. La próxima entrada unas reglas la mar de majas para usarlos en los escenarios de Fanhunter Batallitas.